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https://w.atwiki.jp/srrc/pages/13.html
各クラスへのリンク。 何かクラス作ったら、ここからリンクしてね。 射程について近接…接敵してるときのみ使える。 遠隔…視界内ならどこでも。 範囲についてグループ…接敵してる集団。 視界…視界内全部。断りがない場合、自分は除く。 「攻撃を行う」について命中判定して、当たったらダメージを振って、という行動を指す。 「+αダメージの攻撃を行う」なら、ダメージはそのキャラクターの攻撃の値にαを足した値から相手の防御を引いた値になる。 「αダメージの攻撃を行う」なら、ダメージはキャラクターの攻撃の値に依存しない。防御はちゃんと引く。 複数攻撃について命中は一括振り、ダメージは個別。ただし、「~の攻撃を行う」という文が複数出てくる場合、それぞれの攻撃について命中も振り直す。紅蓮術師の「緋槍炎上」というスキルなら、まず最初の8D6+αダメージの攻撃の命中を振り、そのあと3D6ダメージの分の命中を振る。 剣士 紅蓮術師 虹ウィザード 神聖術士 占い師 武踏家 拳闘士 ギャンブラー 弓使い リッピングフィンガー 剛腕 言葉紡ぎ 呪術師 星降ろし ソウルフルクロース 騎士 クラステンプレート クラス作成ガイドまずテンプレートを開き、上のメニューから編集→このページをコピーして新規ページを作成をクリック。既存のクラスのページも参考に。 表の中で改行する時は&br()と半角で。1行があまり長くなりすぎると表が乱れる。 魔法系スキルに比べると物理系スキルはステータスの影響をうけやすい、って方向でいきたい。
https://w.atwiki.jp/peglin/pages/18.html
ペグリン簡単解説 ボルディン簡単解説 ラウンドレル簡単解説 スピンベンター簡単解説 ペグリン 大半のオーブとレリックを使いこなす何でも屋。 その高い「柔軟性」と「適応力」が勝利の鍵となる。 初期レリック:ペグリンの直感 戦闘後のアイテム報酬と宝箱の選択肢が増える。 アンロック条件:なし(初期から使用可能) 簡単解説 どのクラスのオーブもレリックも扱うことが出来る、正しく何でも屋な初期クラス。 強力な回復系オーブを扱うことが出来る唯一のクラスでもある。 「ペグリンの直感」で選択肢が増えることがシンプルながら強く、 使用できるオーブやレリックが多いながらもビルドが構築しやすい。 「Dr.オーブ」を使用できる唯一のクラスでもある。 名前の由来は、「Peg(釘)」と「Goblin(ゴブリン)」。 ボルディン 正義の心を持つ小さな勇者。 「鉄壁の守り」と「強烈な攻め」で敵を制圧する。 初期レリック:ボルディンの機転 戦闘開始時、カバン内のオーブのLv合計、またはカバン内のオーブの最大スタッツ、どちらか高い方と同値の『装甲』を自身に付与する。 アンロック条件:実績「難攻不落の暴れん坊」の解除 簡単解説 攻撃系オーブと防御系オーブに特化したクラス。 アップデートで大きく性能が変更され、初期のボルディンに近い性能となった。 デッキが育てば育つほど開幕から大量の『装甲』を自身に付与できる。 逆に、オーブ単体の力(例:ウロボロス)でゴリ押すビルドでは活かしにくくなった。 名前の由来は、「Ball(ボール)」と「Palladin(聖騎士)」。 ラウンドレル 悪巧み、裏切り、悪運を武器に暗躍するならず者。 精密な「クリティカル」と「デバフ」で敵を始末する。 初期レリック:ラウンドレルの話術 攻撃時、敵にランダムなデバフを付与する。 アンロック条件:実績「ポイズンⅣ」の解除 簡単解説 デバフ関連に特化したクラス。 取得できるオーブが全体的にスタッツが低く、 火力はクリティカルと『猛毒』で補うことになるだろう。 「ラウンドレルの話術」でさまざまなデバフ(例:『束縛』、『暗闇』)をバラまける為、 近接戦闘をしてくるタイプの敵に強く、序盤からビルドを構築しやすい。 また、『獲物の目印』で駆使してクリティカルビルドを組むのも強い。 全体攻撃や貫通攻撃ができるオーブやレリックを取得すると固有レリックが活きやすい。 逆に、序盤にビルド構築が出来なければ お城エリアの盾兵や遠距離攻撃の敵に対処が出来ないという弱点も。 加えて、回復手段がかなり限られるため、本作で一番扱うのが難しい(個人の感想)。 『幻影』系のオーブやレリックが多く出るので、それらを駆使できればHPを維持しやすい。 名前の由来は、「Round(円、丸い)」と「Scoundrel(ならず者、悪党)」。 スピンベンター ペグ、オーブ、レリックの不思議な特性を研究する発明家。 「盤面やオーブを変化させる効果」で敵を翻弄する。 初期レリック:スピンベンターの創意 カバン内に1個しかないオーブのスタッツ +1/+2 アンロック条件:実績「スライムに次ぐスライム」の解除 簡単解説 スライム付与やペグ強化など盤面に干渉することを得意としたクラス。 完成させると強力な「アセンボル」が使用できる唯一のクラスでもある。 「スピンベンターの創意」のおかげで、強化が少ない序盤からある程度火力が担保されている。 加えて、「イナヅマボール」などの効果が強い分、スタッツが控えめなオーブを強く使っていける。 しかし、この長所は裏を返せば、『同じオーブを複数積みにくい』という短所でもあり、 他のクラスでは当たりのオーブのコピーイベントが、外れイベントに変わってしまう。 なお、「スピンベンターの創意」の効果は「テリボル」にも適応されるため、 条件が整うまでは「石ころ」よりも「テリボル」の方が強力なケースも多い。 名前の由来は、「Spin(回転)」と「Inventor(発明家)」。
https://w.atwiki.jp/tokinoeffecteer/pages/18.html
「前衛系クラス」は後衛能力の効果が低く、 「後衛系クラス」は前衛に配した時の能力が低くなっています。 「中衛系クラス」はその中間です。 クラスアップに必要なSP量 ランク ++ +++ ++++ +++++ Cランク 40 160 Bランク -- 80 320 Aランク -- --- 160 640 Sランク -- --- ---- 320 アイコン クラス名 クラス段階 クラスアップ条件 特徴 紅結晶 蒼結晶 輝結晶 碧結晶 ファイター + - - - - 前衛系。平均的な前衛 ソルジャー ++ 57 25 13 27 センチュリオン +++ 138 44 26 54 コマンダー ++++ 208 65 51 99 ジェネラル +++++ 277 87 81 159 -------- + - - - - 前衛系。やや攻撃力重視 剣士 ++ サムライ +++ 161 21 26 54 剣豪 ++++ 242 31 51 99 剣聖 +++++ 323 41 81 159 衛兵 + - - - - 前衛系。敵の攻撃を引き受ける役目 ヴァンガード ++ 46 36 13 27 フェンサー +++ 92 90 26 54 ガーディアン ++++ ロイヤルガード +++++ -------- + - - - - 前衛系。攻撃力が高いが遅い 騎士 ++ 白銀騎士 +++ 219 5 26 54 黄金騎士 ++++ 329 5 51 99 聖騎士 +++++ 439 5 81 159 -------- + - - - - 前衛系。攻撃力が高くやや高速だが、HPが低め ウォーリアー ++ ブラッドサッカー +++ 138 62 40 20 バーサーカー ++++ +++++ -------- + - - - - 前衛系。非常に高速、敵に狙われにくい ローグ ++ アサシン +++ 23 159 77 3 ニンジャ ++++ 34 266 116 4 シャドウ +++++ 46 354 193 7 + - - - - 前衛系。HPが高く、速度と注目度も高め ++ 格闘家 +++ チャンピオン ++++ +++++ 流れ者 + - - - - 中衛系。やや高速、多様な後衛能力 スカウト ++ 11 53 30 30 冒険家 +++ 23 104 71 69 レンジャー ++++ ラストサヴァイヴァー +++++ アーチャー + - - - - 中衛系。やや攻撃力重視、ダメージ系の後衛能力 ハンター ++ 46 18 58 2 ガンナー +++ 92 35 135 5 スナイパー ++++ 173 45 202 8 アルテミス +++++ -------- + - - - - 中衛系。敵の攻撃を引き受ける、変則的な後衛能力 フロントアクター ++ アイドル +++ 69 58 35 105 スター ++++ 104 114 53 157 スーパースター +++++ 138 153 81 239 マジシャン + - - - - 後衛系。ダメージ系の後衛能力 ソーサラー ++ 11 25 86 4 メイジ +++ 23 50 193 7 ウィザード ++++ 34 103 290 10 アークウィザード +++++ 92 126 387 13 サポーター + - - - - 後衛系。防御系の後衛能力 ウイッシャー ++ 2 34 4 86 エンチャンター +++ 4 69 10 190 ミスティック ++++ 8 129 15 285 セイント +++++ 13 205 20 380 ヒーラー + - - - - 後衛系。回復系の後衛能力 ナース ++ 11 25 86 4 ファーマシー +++ 23 50 193 7 ドクター ++++ 34 103 290 10 スーパードクター +++++ -------- + - - - - 後衛系。変則的な後衛能力 クレリック ++ プリースト +++ 23 50 51 149 ビショップ ++++ 34 103 76 224 アークビショップ +++++ 46 172 102 298 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/souloflanguage/pages/12.html
Soul of Languageには童話を模した5つの勢力があり、これをクラスと呼ぶ。 クラスごとに特色が分かれていて、デッキ構築の際は1つのクラスを選択し、そのクラスのカードのみでデッキを構成する。 Red Hood 《赤ずきん》 テーマカラーは赤。全体的に軽量のソウルが多い。 代表カード:[[]] L=Mermaid 《人魚姫》 テーマカラーは青。コントロールやドローを得意とする。 代表カード:[[]] Alice 《不思議の国のアリス》 テーマカラーは緑。TPを増加させるランプや自身の強化が得意。 代表カード:[[]] Snow White 《白雪姫》 テーマカラーは白。ライフの回復や対戦相手の妨害を得意とする。 代表カード:[[]] Cinderella 《灰かぶり》 テーマカラーは黒。敵ソウルの破壊やデメリットの伴う攻撃を多用する。 代表カード:[[]]
https://w.atwiki.jp/senseishougi/pages/21.html
クラスとはそのゲームにおいて使ってよい駒を制限する階級。全4階級ある。 【ビギナークラス】 Aランクの駒のみ使用可。 癖のない駒のみで構成されている。 レベル合計は30。 【オープンクラス】 A,Bランクの駒のみ使用可。 一般的な駒のみで構成されている。 レベル合計は30。 本格的な勝負をするならここで、一般的な対局は基本的にこれとする。 【トワイライトクラス】 A,B,Cランクの駒が使用可。 強すぎたためにBランクに余る力の駒は、ルール改正でCランクとなりこの階級に落ち着く。 一般的な能力からするとやや飛躍した能力が多い。 レベル合計は40。 【闇クラス】 全ランクの駒が使用可。 ゲームバランス等を無視した派手な駒のDランクまでが参戦可能。 レベル合計は50。
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//ruby/1 Rubyクラス定義の一例↓ class Order ActiveRecord Base has_many line_items def self.find_all_unpaid find( all, paid = 0 ) end def total sum = 0 line_items.each {|li| sum += li.total} end end クラス内メソッドの先頭にself.をつけると、クラスメソッドとなる。(staticと同様) 通常の形式でメソッドを定義すると、インスタンスメソッドとなる。(dynamicと同様) 呼び方は下記 puts 合計は #{order.total} インスタンス変数は、クラス内全てのインスタンスメソッドで使用できる。各オブジェクトが持つインスタンス変数のセットは、それぞれのオブジェクト専用。 class Greeter def initialize(name) @name = name end def say(phrase) puts #{phrase}、#{name} end end g1 = Greeter.new( Fred ) g2 = Greeter.new( Wilma ) g1.say( こんにちは )#= こんにちは、Fred g2.say( やあ ) #= やあ、Wilma クラス外部からは、インスタンス変数に直接アクセスできない。インスタンス変数の値を外部で使うには、その値を返すメソッドを定義する必要がある。 class Greeter def initialize(name) @name = name end def name @name end def name=(new_name) @name = new_name end end g = Greeter.new( Barney ) puts g.name#= Barney g = Greeter.new( Betty ) puts g.name#= Betty ※Rubyには、このようなアクセサメソッドを自動的に作成してくれる便利なメソッドが用意されている。 class Greeter attr_accessor name#読込用と書き込み用のメソッドを作成 attr_reader greeting#読み込み用のメソッドのみを作成 attr_writer age#書き込み用のメソッドのみを作成
https://w.atwiki.jp/eldeon/pages/13.html
クラス クラスソルジャー(SOL) シーフ(THF) ウォリアー(WAR) ナイト(KNT) クレリック(CLC) メイジ(MAG) エンチャンター(ENC) ソルジャー(SOL) 武器 短剣 0 細剣 0 長剣 3 曲刀 3 刀 3 指 3 防具 軽鎧 軽手甲 軽具足 鎧 手甲 具足 補正 Str,Int+10%/Vit,Men-5% 現時点ではフェルテスのみが属する。 フェイタルショックは小型の敵に対して効果抜群。曲刀と相性が良いかも。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 フェイタルショックⅠ 80 攻撃 ヒット数に応じてダメージが増加する突きを放つ。 シーフ(THF) 武器 短剣 4 細剣 3 長剣 1 曲刀 5 刀 2 指 1 防具 服 手袋 靴 軽鎧 軽手甲 軽具足 補正 Dex+20%/Men-15% 現時点ではガンツェ、ティンガの2名が属する。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 ストルーボム 150 攻撃 爆弾をばら撒きながら後転する。 スプレッドボム 30 攻撃 空中で大量の爆弾をばら撒く。空中でしか発動できない ウォリアー(WAR) 武器 長剣 0 曲刀 2 刀 3 斧 5 鎚 5 棍 3 指 0 防具 鎧 手甲 具足 補正 Str+20%/Int-15% 現時点ではジウバ、リセルの2名が属する。 斧や鎚といった高威力の武器の真価を発揮できるが、指輪スキルが使えないのは難点。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 ハウリング 150 補助 自分の周囲の敵を気絶させる補助スキル。ダメージは無い クルーエルスカージ 30 攻撃 ダウン中の敵に追撃するスキル。コンボのヒット数に応じてダメージ増加 ナイト(KNT) 武器 細剣 4 長剣 4 曲刀 4 刀 0 斧 2 鎚 1 指 1 防具 鎧 手甲 具足 補正 Vit+20%/Con-15% 現時点ではゼンデ、ミヒャルが属する。 鎧の防御力と補正のVit+20%が相まって、耐久性能は申し分無い。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 ソリッドボディ 250 補助 敵の攻撃に対して怯みにくくなる ガッシュグレイヴ 10 攻撃 衝撃波を放ち、敵を浮かせる クレリック(CLC) 武器 細剣 0 鎚 3 杖 3 棍 3 指 3 防具 服 手袋 靴 補正 Men+20%/Dex-15% 現時点ではオルラン、ルビが属する。 ポーションの入手が不安定なので、常に使用可能なヒールはかなり心強い。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 ヒールⅠ 100 補助 味方単体のHPを小程度回復させる。 ヒールⅡ 150 味方単体のHPを小程度回復させる。 キュア 10 補助 自分の周辺の仲間の状態異常を回復させる。 メイジ(MAG) 武器 短剣 1 杖 2 棍 0 指 5 防具 服 手袋 靴 補正 Int+20%/Str-15% 現時点ではテオラーリのみが属する。 Lv4以降の魔法スキルは現時点ではメイジしか使用できない。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 バンムーブ 120 補助 敵を一定時間移動不可能にする。 エンチャンター(ENC) 武器 短剣 3 杖 2 棍 3 指 3 防具 服 手袋 靴 軽鎧 軽手甲 軽具足 補正 Con+20%/Vit-15% 現時点ではディミート、キリサスが属する。 味方の火力を格段に上昇させられるので、3人以上のPTで1人いると効率がかなり変わる。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 エンチャントファイア 60 補助 味方の武器に火属性を付与する。 エンチャントウォータ 味方の武器に水属性を付与する。 エンチャントウィンド 味方の武器に風属性を付与する。 エンチャントソイル 味方の武器に土属性を付与する。 エンチャントライト 味方の武器に光属性を付与する。 エンチャントダーク 味方の武器に闇属性を付与する。
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/22.html
■基本クラス セイバー(剣士) ソルジャー(兵卒) ローグ(盗賊) ウィザード(魔法使い) プリースト(僧侶) バトラー(執事) メイド(給仕) ナイト(騎士) モンク(格闘家) ビーストマスター(魔獣使い) ミンストレル(吟遊詩人) フェルブレイド(魔剣士) クイーン・ヴァンガード(女王護衛兵) アーティフィサー(機工士) サイオニック(超能力者) アドベンチャラー(冒険者) ■上級クラス《未編集》 サムライ ニンジャ スナイパー(狙撃手) ネクロマンサー(死霊術師) テクノクラート(技術官僚) メイガス(賢人) パラディン(聖騎士) グラップラー(拳王) ドルイド 魔法少女 ジャスティシア(判官) フェイタルリーパー(大剣士) ヘクススリンガー(魔銃士) コンジュラー(降霊者) ドラゴンライダー(龍の乗り手) ディーヴァ(歌姫) ■下級クラス《未編集》 セイヴァーシード(種もみ剣士) コスプレイヤー クラスレベル ドラゴニュート メニュー 刀 剣 器 守護天使 弓 杖 槌 槍 武器種別 用語辞典/か 社会性 銃
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/344.html
AB4で実装された機能の一つ。構造体のすごいやつ。 データや関数を外から見えなくしたり(カプセル化)、 オーバーロードをつかっていろんな型に対応したり(多態性) 継承やコンポジションをつかって元のクラスを拡張できたりする。 クラスの使い方には大きく分けて、あくまで構造体の上位版としてあつかうコンポーネント指向と オブジェクトとその振る舞い(メソッド)によってプログを組み立てるオブジェクト指向とがある。 クラスのいいところはデストラクタ(消滅子)があること、あとは…補完機能がつかえること。
https://w.atwiki.jp/valiantlegion/pages/89.html
ファイター系 ローグ系 メイジ系 ファイター系 ファイターは両手剣や両手斧など近接武器による攻撃を得意とするクラス。体力が高く、重装備によって高い防御力もあり、集団に突撃して切り伏せる戦闘スタイルを得意とする。ただし重装備であるために移動速度は遅いので、敵に囲まれないように注意しよう。 おすすめスキル [[グラップラフックーたまにスキルをセットしない人もみかけるが、壁はめ時に有効。エリート士官試験、達人士官試験 行くには必須。 [[ライノー敵をはねのけるので、仲間に嫌がられることもある。使用時注意! ファイター ベルセルク ナイト ※近日公開予定!(公開時に無料で一度だけクラスチェンジ可能になる予定です。) 編集 ローグ系 弓による遠距離攻撃や、短剣による素早い攻撃を得意とするクラス。体力は高くないが、スキルによる高い機動力や罠の設置など多彩なスキルを使うことができるのが特徴だ。ボムトラップやショットタワーのスキルを使いこなせば闘技場でも活躍出来る。 ローグ ハンター アサシン 編集 メイジ系 メイジは魔法による遠距離攻撃を得意とするクラス。体力はかなり低いが、属性を駆使した弱点攻撃や距離の離れた多くの敵を一網打尽にできるスキルをもっているのが特徴だ。強い敵の場合は逃げ回りながら遠距離から攻撃をするという戦い方もできる。 おすすめスキル マナバレットーLv.Max推奨。リキャストスピード、攻撃範囲も広く一番使える ファーストエイドーLv.Max推奨。Lvあがると周りの仲間も回復する。メイジはHP低いのでできるだけMaxに テレポートーLv.1推奨。 メイジ アークメイジ サモナー 編集